东海岸的记忆(Memories of East Coast)

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《Memories of East Coast》结合了扣人心弦的故事与心理学分析,挑战玩家以不同角度思考失去

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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在破案的同时,我们的沃森探员也掌握了一的罪犯情报。今天我将为您提供三位罪犯的情报,请见附件。……作为一位重刑犯监狱的典狱长,压力一很大吧。请放心,我会继续在情报方面支持您的工作,祝您好运!……索,你多保重”索微微一笑,赛文叹了一口气,把枪别在腰间,从地下室离开了大本营

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一的时间学习怎么去画……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一的……chenyl: 已~

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一的发行商资源积累……项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以QQ522415071详细聊一聊宁酱

版本:Early Access


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